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アカシマストーム/威力変化表
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シューラ・ヴァラ CHARM 世代 形式番号 正式名称 開発企業 ヴェーダユナイテッド日本支社 機能 変形 アーセナル 使用者 飛鳥井翼彩 登場作品 非公式小説「アサルトリリィ外伝京都編 SS 眠る恋人」 デザイナー DOGMASK 解説
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「ショットライズ! レディーゴー! アサルトウルフ! No chance of surviving.」 【ライダー名】 仮面ライダーバルカン アサルトウルフ 【読み方】 かめんらいだーばるかん あさるとうるふ 【変身者】 不破諫 【スペック】 パンチ力:25.7tキック力:57.8tジャンプ力:ひと跳び32.4m走力:100mを2秒 【基本形態】 仮面ライダーバルカン シューティングウルフ 【声/俳優】 岡田龍太郎 【スーツ】 浅井宏輔 【登場作品】 仮面ライダーゼロワン(2019年) 【初登場話】 第14話「オレたち宇宙飛行士ブラザーズ!」 【詳細】 不破諫がエイムズショットライザーにアサルトウルフプログライズキー(アサルトグリップ装着時)をセットし変身したバルカンの強化形態。 アサルトとは「強襲する」を意味し、その名の通りマイクロミサイルを格納した装甲など、単身で敵を強襲するための機能を多く有する。 バルカンシューティングウルフが、自身のスペックを保ちつつ後方支援や部下を指揮するいわば「群れの長」を思わせる機能を持っていたのとは対象的であり、 立場上の同士の言うことも聞かず、暴走ヒューマギアと見れば突撃していた変身者の気質に最も沿った性能と言えるだろう。 同形態は滅亡迅雷.netが保有していたキーで変身しているため、イレギュラーなものである。 元からオオカミのプログライズキーで変身していた不破諫の手元に渡り、いつものように強引にキーをこじ開け変身したことで誕生した。 滅によれば、アサルトウルフキーは本来滅亡迅雷.netに属するものにしか使えないとされているが、アビリティが「アサルトバレット」とこれまで不破が変身に用いていた狼のライダモデルを格納したキーであること、 更に初変身時にオービタルバインダーと水底のアークがまるで共鳴するかのような演出があったこともあり、何らかの隠された秘密がある可能性が高い。 第29話では頭部の人工知能チップに「亡」と呼ばれる滅亡迅雷.netの構成員のものが使われており、手っ取り早く操れるように利用されていたことが判明する。 この形態に変身できたのはそのためだった。 全体的なスペックは同時期に誕生したゼロワンの強化形態をも部分的に凌ぐほどであり、これまで全く叶わなかった仮面ライダー滅や迅にも有効打を放てるほどパワーアップを遂げている。 その一方で本来はヒューマギアが運用することを想定しているのか、生命維持関連のシステムが一切合切排除されており、 その負担は「シャイニングホッパー」の比ではなく、変身解除後に吐血し気絶してしまったほど。 何度か変身したことで、次に変身すれば命の保証はないと言われるほどキックバックが大きい。 アサルトグリップを互換性のあるシャイニングホッパープログライズキーに使われると一時的に変身できなくなるという欠点があったが、 第16話にて戦闘後の或人からグリップを取り戻し、更に18話にて衛星ゼアがキーの使用によりリンクしたことで記憶したグリップを複製しゼロワン側がそれを使うようになったため、その欠点は本人の知らぬ間に克服されている。 【各種機能】 素体はバルカンシューティングウルフの姿を基礎としているが、重武装化しているためかなり厳つい印象を与える姿となっている。 不破諌の全身をZIA209-03という超硬鋼を用いた複合装甲により強化された外装と、超電導アクチュエーターや人工筋肉によるパワーアシスト機能を組み合わせたアサルトアクターが覆っている。 アサルトウルフの頭部、AWヘッドの視覚センサーであるバルカンオプティカルバイザーは左側に焦点距離を7倍に伸ばすアサルトスコープが搭載され、 人間の8倍に強化された動体視力や全方位160°の視界に加え、遮光や暗視モードの切り替えによってあらゆる状況下で視界を確保する。 オービタルバインダーと同期することでエイムズショットライザーなどの武装の光学標準器としても機能する。 顔面を覆うAWボーダーは、拡張聴覚センサーやレーダーシステムを装備し、索敵性能に優れる。 狼のたてがみを模したAWボーダーヘアーは電波をパネルに当てビームを成形するリフレクタアンテナの一種であり、パネルの角度を操作しアンテナパターンを変更することであらゆる周辺情報を収集する。 音紋探知による優れた追尾機能を持つウルフボーダーイヤーは半径7kmに存在するターゲットを最大で同時に16まで細く可能。 右側にセキュリティレベルを高めた秘匿回線を使って特定の相手と通信を行うための専用アンテナが備えられている。 両耳に当たるアサルトアクトコミュニケーターは無線通信装置やスピーカーフォンを集約し外部とのコミュニケーションを一元化する。 AWフェイスには特殊フィルターが組み込まれ、最大で推進200mの水圧でも浸水しないとされる。 額にあるアサルトシグナルはアサルトアクターがアサルトウルフプログライズキーに適応するための調整を行っており、その能力を最大化している。 アサルトウルフの姿において最も目立つであろう胸部のオービタルバインダーは人工知能を用いて、戦闘をサポートするシステムが組み込まれている。 AWボーダーやボーダーヘアーなどが収集したデータを共有し、目標の捜索から補足、追尾に攻撃に至るまでの火器を含めた一連の動作を最大効率化するためのサポートを担当する。 これによってバルカンの戦闘力は大幅に向上しており、単独での作戦成功率を高めることに成功しているのだが、 本来備えるべき装着者への安全装置や生命維持装置等を排除し、アサルトウルフプログライズキーの能力を限界まで追求したことで装着者へのキックバックは一切軽減されず、その負担を無視する仕様となっている。 オービタルバインダーを中央に置くAWブレストは単独での作戦行動を可能にするため、装甲を重層化させており、 変則マトリクスフレームを走らせることで強度を向上させている。 また、複数の標的を同時に捉え追尾するマルチロックレーザー機能を持ち、暗所など十分な視界を取れない状況下での標的の視認性と命中精度の向上に貢献している。 両肩のAWショルダーは重層化した装甲が敵の攻撃から装着者を保護し、ハウリングオーバーと呼ばれる衝撃軽減装置が組み込まれる。 これは射撃や格闘時の反動を半作用で相殺する機能であり、他にもウェポンベイにマイクロミサイルなどの各種武装を格納している。 腕力を強化するAWアームはバルカンのウルフアームと比較すると強襲用として俊敏性や即応性が強化されているため、 使用に際しては装着者の高いポテンシャルが要求される。 AWガントレットと呼ばれる前腕部に取り付けられた特殊装甲は武器を懸架するためのハードポイントが設けられており、戦術に応じた武装を選択して装備可能。 オービタルバインダーを介した標準器を同期させることによって武装や格闘戦の命中精度を向上させている。 特殊装甲グローブであるAWグラブはウルフクローを活かした打撃に加え、1/60秒単位の細やかな指さばきを誇り、あらゆる銃器の取り扱いを得意とする。 手のひらに肉球型のパウパッドコネクタがあり、エイムズショットライザーとオービタルバインダーを介した標準器を同期させることで射撃の命中精度を向上させている。 太ももを覆うAWレッグは姿勢制御のためのジャイロスタビライザーやウェポンベイが搭載されたことで重層化されており、 マイクロミサイルなどの各種武装を格納している。 脛部を保護するAWグリーブはエイムズショットライザーからエネルギー供給を受けることで脚力強化機能を発揮し、走力やジャンプ力、キック力を向上させる。 腕部と同様にオービタルバインダーを介することで打撃の命中精度が向上している。 打撃性能に特化したAWブーツは射撃時において姿勢安定用アンカーとしての役割を持つ。 専用武器は変身アイテムでもある「エイムズショットライザー」。 使用武器として借り受けた「オーソライズバスター」も使う場合もあった。 必殺技はキック技の「マグネティックストームブラストフィーバー」、射撃技の「マグネティックストームブラスト」。 武器の必殺技はガンモードで放つ「バスターダスト」。 【活躍】 第14話より登場。 滅亡迅雷.netの持つアサルトウルフプログライズキーを入手することで変身を行う。 仮面ライダー雷と戦い、凄まじいパワーで圧倒し、バスターダストで撃破した。 続く第15話における滅亡迅雷.netとの決戦では肉体を蝕む負荷を押して変身した不破の鬼気迫る戦闘によってこれまで全く歯が立たなかった仮面ライダー迅を押す動きを見せ、 必殺技で撃破しようとするも、それを庇った仮面ライダー滅に致命傷を与える結果となった。 その後、覚醒した迅が率いるマギアたちの大群との戦闘でも変身しようとするが、これまでの蓄積された負担から動くこともままならず、唯阿の判断で強制的に変身を解除されることとなる。 放り投げられたアサルトウルフプログライズキーは、駆けつけた或人がゼアの指示を受けアサルトグリップを着脱してシャイニングホッパープログライズキーへと移植し、ゼロワンシャイニングアサルトホッパーへの変身に用いられた。 第16話でアサルトグリップを或人から取り返したことで再び変身が可能になったが、グリップを装着しないままエイムズショットライザーで変身が叶ったかは不明である。 第18話ではバルキリーを守るために現れた圧倒的な力を持つ仮面ライダーサウザーを相手に本気で戦うために変身。 互角の戦いを繰り広げる…かと思いきや、攻撃が全く通用しておらず、サウザーの必殺技を受け変身解除してしまった。 以後はサウザーや現れるレイダーたちを相手にするには、やや戦力不足な場面が目立つことになり、仮面ライダーランペイジバルカンが登場すると同形態が使われることはなくなった。 【余談】 「青い武装装着系の仮面ライダー」であり、「スーツに搭載された人工知能が戦闘を補助」し、「重火器の扱いに長け変身中生じる強烈な負荷」という要素から仮面ライダーアギトに登場した仮面ライダーG3-Xとの類似点が多く見られる。 G3-Xはスーツ搭載の人工知能のレベルを落とすことで制御が容易になったものの、当初は氷川誠への負担が凄まじく、まともに運用することが出来なかった。 アサルトウルフに搭載された人工知能は、劇中の演出から「アーク」か、もしくはそれに関係するものと思われ、 変身時の英語音声から不破かこのライダーシステムそのものに何か不穏なものがありそうな雰囲気を醸し出している。 結局のところ、アークの干渉はこちらには起きず、天津垓の指示で不破の脳内に埋め込まれたチップを通して亡が彼の肉体を操って暗躍するなどしていたことが判明したこともあり、 警告文にも思える英語音声は、エイムズショットライザーを扱うライダーシステムに対する危険度を視聴者に示していたのかもしれない。 スーツは一部カラーリングを変更し、最終盤に登場した仮面ライダーオルトロスバルカンへと改造された。
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ルイセ・インゲルス(Luise Ingels(*1)) プロフィール 「金狼」(*2) 名前 誕生日 血液型 身長 体重 スリーサイズ るいせ・いんげるすルイセ・インゲルス 6月10日(*3) 165cm ガーデン レギオン ポジション レアスキル サブスキルブーステッドスキル 使用CHARM 百合ヶ丘女学院1年椿組 LGサングリーズル BZ レジスタ 虹の軌跡(*4)マギリフレクターエンハンスメント ヤールングレイプル試作機ポリュデウケス[ユニーク機](*5) 強化リリィ:強化された時期は(胎児の頃に強化された)岸本・ルチア・来夢や佐々木藍と「同じような感じ」とのこと(*6) 趣味・特技:楽器演奏(クラリネット)・読書(*7) リンカー持ち(*8) サングリーズルのセントラルBZ(*9) デンマーク・コペンハーゲン出身(*10) 交友関係 長谷部冬佳:シュッツエンゲル(守護天使)(*11) 愛永・ウツソン:友人(*12)、幼馴染(*13) 速水桂:初等部時代の友人(*14) 黒川・ナディ・絆奈:ルームメイト(*15) 解説 戦闘スタイルはBZから一気に上がってフィニッシュショットを狙う、というもの。ヒュージとの距離を詰めて戦いたがる。(*16) 秋の戦技競技会にて新世代CHARM「ヤールングレイプル試作機」のデモンストレーションを行った。(*17) 百合ケ丘女学院には初等部編入という形でやって来た。初等部生徒がヒュージと戦闘になった事件では当時懇意にしていた速水桂とともに奮闘した。(*18) キャスト 名前 作品 其原有沙 「アサルトリリィ・新章」サングリーズル編『種の最果ての地で』(舞台)「アサルトリリィ・新章」サングリーズル編『花々の黄昏』(舞台) 旧デザイン
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ヒーリングオール威力変化表
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-アサルト王決定戦 -アサルト王決定戦 期間 参加方法 テンプレ レギュレーション 審判方法対戦形式 順位決定方法 その他 エントリー一覧 コメント1Aコメント 1Bコメント 一次リーグ1Aリーグ 1Bリーグ 決勝リーグ2Aリーグ 2Bリーグ 結果 総評 期間 受付期間 5月17日(土)23 59まで 結果発表 5月18日(日)00 00から順次 参加方法 一人一チーム。 適当なアップローダ(Jupiter強く推奨)にアップし、 このスレに下記テンプレにしたがいレス。 アップの際に「■アサルト王決定戦」と記述してください。 レスがなくともJupiterに記述があれば参加とみなします。 テンプレ ■大会名 アップ先: ファイル名: オーナー名: チーム名: 設計図数: コメント: レギュレーション 機体制限 無制限 武装制限 全ての主武装には必ずアサルトを装備する。副武装は無制限。 チーム編成制限 3機まで CPU制限 無制限 チップ制限 無制限 対戦時間 120秒 戦闘領域 540m 戦闘ステージ 初級試験場 バリケード設定 あり 審判方法 対戦形式 ハーフリーグ2回(正順、逆順、各1回) 参加チームが12以上で予選開催 チーム数が揃えば、予選は一次リーグと二次リーグを行います。 順位決定方法 引き分けは0.5勝。勝敗数>順位>エントリNoの順に判定します。 (エントリNoはJupiterのアップロード順で決定します) その他 データのダウンロードは絞め切り過ぎたらまとめて落としますので、その前の修正は可能です。 時間の合間をみて審判するので、レス反応は遅いかもしれないです。 ただ、投げ出すことはしないので、結果はゆっくりお待ちください。 エントリー一覧 エントリの詳細情報? EID ファイル名 オーナ チーム 構成 01 SKRSQD1.CHP 髭レッド 突貫衝撃 さくら小隊 x1月影 x2アングリフ 02 TOTP16PK.CHP たらこおにぎり トリオ・ザ・○ケモン x1トリンカー x1チャーイカ x1ローケン 03 PETE1.CHP 農林ピート1号 上級穴ホウレン草 x3マリアエレナ 04 KZLFORTH.CHP 風城 徹 腐っても多脚? x1パークドック x1セメタリーキーパー x1グラスホッパー 05 YACHI.CHP TAKE Team八千代-曇月隊 x3月影 06 DIT80517.CHP 大犬太 沈思黙考トラ特式丙 x3トライポッド 07 PAHT.CHP パス OK Computer x1チャーイカ x2プリースト 08 NN.CHP N.N アカイセンプウ x3チキンハンター 09 OK55TK.CHP オーバーロード ゴ~ゴ~月影 x1月影 x2マリアエレナ 10 HANA38.CHP ハナアルキ GULFIN20 x3冥界 11 USHA3.CHP まの チーム勇者3 x3冥界 12 ASH.CHP Ash Gunslinger# x3アラクネー 13 SCREEN.CHP スクリーン 狙撃部隊2 x3セメタリーキーパー 14 GNOME.CHP Gnome SpiderUnDead x3アラクネー 15 ZZXX0517.CHP ZZXX ウルトラスーパー飛行隊 x3フライド 16 SUGOI.CHP もろは すごい撃つチーム x3冥界 17 ABE.CHP あべこんべ にぎやかし x3マリアエレナ 18 GNCT4JA.CHP Valkyrie 地球クリーン作戦 x3アングリフ 19 KERORIN.CHP ケロリン 菖蒲乃セントウ部隊 x3パークドック 20 NEKZUK.CHP 猫好き スクラッチ 完成度40% x3マリアエレナ 21 DANCHOI.CHP 団ちょ ローたん x3ロータス 22 TEAMSAT.CHP SAT 氷符「I.F.」-easy x3プリースト 23 FK.CHP FK チームAU x3パークドック コメント 1Aコメント 01 SKRSQD1.CHP 髭レッド 突貫衝撃 さくら小隊 スプー踊り月影とクラーケンアングリフの混成チーム。 対地においては月影のスプー格闘は十分に戦力として機能しており、 アングリフと同時に敵に急速接近しては、翻弄された敵を月影パンチでいくどとなく粉砕していた。 対空では、踊りを優先するあまり、地雷を蒔かれると、踊る時間の確保ができないこともあったようだ。 03 PETE1.CHP 農林ピート1号 上級穴ホウレン草 16チップのムラマサタイフーンマリアエレナ。 たった16チップとは思えない動きで、戦場をスマートに駆け回り、 ミサイルを効果的に使って、勝ち星を上げていた。 ただ、マリアエレナの安定度の低さからか、ミサイルが切れてからジリ貧になり逆転を許すことあったが、 華麗に逃げ切ることも多かった。 06 DIT80517.CHP 大犬太 沈思黙考トラ特式丙 アバランチクラーケントライポッド。 対空の雄トライポッドに機雷42発という完全対空仕様の機体。 地上戦は、アサルトを撃つことも少なく、修復×2で逃げ切りを狙うが、 基本的には防戦一方となるため、不用意に敵前に近づいてしまい大ダメージというパターンが多い。 08 NN.CHP N.N アカイセンプウ カラカラアバランチとカラカラデスによるチキンハンター混成チーム。 対地は地雷40発、対空は機雷16発で戦う。 カノンがいない安心から対徹装甲でない機体も多く対地のカラカラがとにかく有効に機能している。 また、チキンハンターの機動性を生かした立ち回りも非常にうまく、 とにかく安定して勝ち星を稼いでいた。 10 HANA38.CHP ハナアルキ GULFIN20 ソニッククラーケン冥界。 基本は前進射撃をしながら、じりじりと敵ににじり寄り、 近づけばシールド×3を重ねて、最大攻撃力の鎌で敵を一閃する。 150mmの対徹装甲ゆえ、アサルトでひるむことなく近づいてくる恐ろしく機体。 チームエンブレムは自分の壺に入る、けしからんぶり。とにかく、けしからん。 12 ASH.CHP Ash Gunslinger# ムラマサクラーケンアラクネ。 非常にバランスがよく戦っており、常に自分のペースで試合を展開する。 対空では、クラーケン+ムラマサで十分に強さを発揮するが、 対地では、自身が修復を持っていないこともあり、 相手を詰めきれず、修復で逃げ切られてしまうこともあった。 14 GNOME.CHP Gnome SpiderUnDead ソニッククラーケンとアースクエイククラーケンによるアラクネの混成チーム。 対空こそクラーケン18発があるが、対地はアサルト一本のみとなる。 しかし、装甲150mm+修復×3もあり、中途半端な攻撃力で打ち負かすことは難しい。 シールドがないため、地雷まとめ置きされると、 修復×3の回復が間に合わず、速攻で撃破されてしまうこともあったが、 それをしてもなお、十分に強さを発揮していた。 16 SUGOI.CHP もろは すごい撃つチーム デスアバランチ冥界。 敵は固定ロックしたら、耐熱装甲+冷却×2でアサルトを射撃し続ける。 敵弾もほとんど避けず、地雷も回避しないため、まさにすごい撃つ固定砲台。 ただ、回避もあまりしないため、もらってしまうダメージも多く、 結果的に、試合に勝ちきるのは難しかったようだ。 18 GNCT4JA.CHP Valkyrie 地球クリーン作戦 クラーケンとデスによるアングリの混成チーム。 アサルト搭載量がとにかく半端なく、1機1005発。計3015発。 熱量の許す限り怒涛のようにアサルトを連射するが、それでも打ち切ることはない模様です。 自分で蒔いたデスをよく食らってしまうところは少し勿体無い感じもするが、 アサルト大会を謳歌している機体であることに、間違はない。 20 NEKZUK.CHP 猫好き スクラッチ 完成度40% デス宅配マリアエレナ。 敵目前で高速機動を繰り返し、敵裏へのデス宅配を繰り返す。 敵としてはアサルトは飛んでくるは、至近距離にデスを蒔かれるは、 マリアエレナが近距離で高速機動しているは、で、対応にてんやわんやになってしまう。 デス宅配後はマリアエレナの機動力+修復×3を生かし、無理のない戦いを行う。 ただ、割り切りなのか、相手のデスは回避せず、もらっていたのが気になったところか。 22 TEAMSAT.CHP SAT 氷符「I.F.」-easy デスプリースト。 敵の頭上を取って、デスを絨毯爆撃し、 誘導妨害×2と修復による無理のない手堅い戦い方をする。 機雷は避けはあまり得意ではないようで、 機雷持ちと戦うと修復が1つなところが心もとないことも。 23 FK.CHP FK チームAU 16チップのフライングデコイパークドッグ。 シールド×2で果敢に突撃し、オートガンで攻撃するスタイル。 16チップゆえに割り切りがあるため地雷を避けられず また10mm装甲故のもろさもあいまって、なかなかツライ結果となってしまったようだ 1Bコメント 02 TOTP16PK.CHP たらこおにぎり トリオ・ザ・○ケモン 16チップのトリンカーとチャーイカ、ローケンの混成チーム。 とにかくアサルト・○○ムラーのスプー格闘が強力で、 地上機のほとんどを1機で殲滅するほど。 かといえ、チャーイカ、ローケンも戦力としては申し訳なく、 非常に強力な16チップ混成であることに、間違はいない。 04 KZLFORTH.CHP 風城 徹 パークドッグ、セメタリキーパー、グラスホッパーの多脚混成チーム。 アサルトの雨が止むことなく降り注ぐ。 グラスホッパーのアサルト連射は圧巻。 地雷装備のため地上機には強いが、対空がツライところか。 06 YACHI.CHP TAKE Team八千代-曇月隊 ナパームとデス装備の月影。 手榴弾を前ジャンプ投げしながら敵に近づき、 積極的に月影パンチをポコポコと繰り出し、敵を討つ。 が、格闘志向が非常に強いため、地雷原に突っ込んで返り討ちにあうこともしばしば。 08 PAHT.CHP パス OK Computer ジャミングチャーイカとプリーストの飛行混成チーム。 ジャミング飛行型という、最新のトレンドを実装する。 全てのオプションが修復のため、とにかく落ちないチーム。 ただし、機雷除去を持っていないため、機雷だけが弱点か。 10 OK55TK.CHP オーバーロード ゴ~ゴ~月影 月影とマリアエレナの軽量混成チーム。 マリアエレナは要所要所でひょこっひょこっっと高速機動していて見ていて面白いです。 ただ、そのためか燃料切れ着地してしまうのは珠にキズですね。 うまく動いているのに、気が付くと押されているという残念な感じでした。 12 USHA3.CHP まの チーム勇者3 加速格闘ミサイルアバランチ冥界。 冥界の安定度ではアサルトで止められることもなく、 敵に高速移動で近づいては、鎌連打で地獄に突き落とす。 対空ではアバランチをばらまきつつアサルトで邀撃を試みる。 なぜだか応援したくなるチームです。 14 SCREEN.CHP スクリーン 狙撃部隊2 大ロケットとカラカラ装備のセメタリキーパー。 動きが非常に軽快で、特殊アクションとちょこちょこと動きまわって 地上機を翻弄しては、勝ち星を収めていた。 装備から対空は苦手のようですが、地雷回避もきちんと実装されており 簡単に負けることもないも優秀なところ。 16 ZZXX0517.CHP ZZXX ウルトラスーパー飛行隊 デスフライド。 地上戦は計デス36発の威力で圧倒的優位、ミサイルも誘導妨害×2でほぼ無効化できています。 また、フライドの回避力でアサルトをもらうことも少なく、優秀な機体。 ただ、ドッグファイルになると、紙装甲+修復なしのため踏ん張りが利かないのが ツライところか。 18 ABE.CHP あべこんべ にぎやかし 小ミサイルデコイのマリアエレナ。 マリアエレナの機動性の高さをいかし、12発の小ミサイルで牽制しながら接近し、 ミサイル回避中にアサルトを当てていく。 しかし、小ミサイルの誘導性の低さか、届かなかったり、簡単に避けられてしまう場面も多く、 ミサイルが有効に機能していない面もあったようだ。 20 KERORIN.CHP ケロリン 菖蒲乃セントウ部隊 クラーケン装備のパークドック。 特殊アクションで近づいて、お尻をとると、クラーケンで邀撃というのがかっこよく、 パークドッグの抜群の回避性能では、易々とアサルトにあたることもない。 ただ、地雷回避が甘いようで、地雷の多いこのリーグでは苦戦することとなったようだ。 22 DANCHOI.CHP 団ちょ ローたん 100チップロータス。 アサルト王決定戦の名に相応しく武装はアサルトのみ。 地上機の真上を押さえて、アサルトの雨を浴びせるのが基本。 仰角が低い敵には近づいていいかんじで戦えるようですが、 一転、仰角が高い敵と対すると、近づく前にアサルトを被弾して後退と、 前進被弾後退を繰り返すことになっていました。 一次リーグ 一次リーグ試合結果 1Aリーグ No EID オーナ チーム 01 01 髭レッド 突貫衝撃 さくら小隊 02 03 農林ピート1号 上級穴ホウレン草 03 06 大犬太 沈思黙考トラ特式丙 04 08 N.N アカイセンプウ 05 10 ハナアルキ GULFIN20 06 12 Ash Gunslinger# 07 14 Gnome SpiderUnDead 08 16 もろは すごい撃つチーム 09 18 Valkyrie 地球クリーン作戦 10 20 猫好き スクラッチ 完成度40% 11 22 SAT 氷符「I.F.」-easy 12 23 FK チームAU 1Bリーグ No EID オーナ チーム 01 02 たらこおにぎり トリオ・ザ・○ケモン 02 04 風城 徹 腐っても多脚? 03 05 TAKE Team八千代-曇月隊 04 07 パス OK Computer 05 09 オーバーロード ゴ~ゴ~月影 06 11 まの チーム勇者3 07 13 スクリーン 狙撃部隊2 08 15 ZZXX ウルトラスーパー飛行隊 09 17 あべこんべ にぎやかし 10 19 ケロリン 菖蒲乃セントウ部隊 11 21 団ちょ ローたん 決勝リーグ 決勝リーグ試合結果 2Aリーグ No EID オーナ チーム 2Bリーグ No EID オーナ チーム 結果 01位 07 34 15-03-04 01.0位 08-01-02 01位 07-02-02 01位 PAHT.CHP パス OK Computer 02位 13 31 14-05-03 02.0位 07-03-01 03位 07-02-02 01位 SCREEN.CHP スクリーン 狙撃部隊2 03位 22 29 13-06-03 03.5位 07-03-01 03位 06-03-02 04位 TEAMSAT.CHP SAT 氷符「I.F.」-easy 04位 02 28 14-08-00 03.0位 06-05-00 05位 08-03-00 01位 TOTP16PK.CHP たらこおにぎり トリオ・ザ・○ケモン 05位 14 28 14-08-00 04.0位 08-03-00 02位 06-05-00 06位 GNOME.CHP Gnome SpiderUnDead 06位 06 25 11-08-03 05.0位 05-04-02 05位 06-04-01 05位 DIT80517.CHP 大犬太 沈思黙考トラ特式丙 07位 15 24 12-10-00 05.5位 06-05-00 05位 06-05-00 06位 ZZXX0517.CHP ZZXX ウルトラスーパー飛行隊 08位 20 23 09-08-05 06.5位 05-04-02 05位 04-04-03 08位 NEKZUK.CHP 猫好き スクラッチ 完成度40% 09位 08 18 09-13-00 09.0位 05-06-00 09位 04-07-00 09位 NN.CHP N.N アカイセンプウ 10位 12 16 08-14-00 09.5位 04-07-00 10位 04-07-00 09位 ASH.CHP Ash Gunslinger# 11位 11 08 04-18-00 11.0位 01-10-00 11位 03-08-00 11位 USHA3.CHP まの チーム勇者3 12位 04 00 00-22-00 12.0位 00-11-00 12位 00-11-00 12位 KZLFORTH.CHP 風城 徹 腐っても多脚? 13位 01 34 17-03-00 01.5位 09-01-00 01位 08-02-00 02位 SKRSQD1.CHP 髭レッド 突貫衝撃 さくら小隊 14位 10 34 17-03-00 02.0位 07-03-00 03位 10-00-00 01位 HANA38.CHP ハナアルキ GULFIN20 15位 03 30 15-05-00 02.5位 08-02-00 02位 07-03-00 03位 PETE1.CHP 農林ピート1号 上級穴ホウレン草 16位 16 22 11-09-00 04.5位 05-05-00 05位 06-04-00 04位 SUGOI.CHP もろは すごい撃つチーム 17位 19 22 11-09-00 05.0位 07-03-00 03位 04-06-00 07位 KERORIN.CHP ケロリン 菖蒲乃セントウ部隊 18位 09 20 10-10-00 05.0位 05-05-00 05位 05-05-00 05位 OK55TK.CHP オーバーロード ゴ~ゴ~月影 19位 17 18 09-11-00 06.0位 05-05-00 05位 04-06-00 07位 ABE.CHP あべこんべ にぎやかし 20位 18 18 09-11-00 06.5位 04-06-00 08位 05-05-00 05位 GNCT4JA.CHP Valkyrie 地球クリーン作戦 21位 21 16 08-12-00 07.5位 04-06-00 08位 04-06-00 07位 DANCHOI.CHP 団ちょ ローたん 22位 05 06 03-17-00 10.0位 01-09-00 10位 02-08-00 10位 YACHI.CHP TAKE Team八千代-曇月隊 23位 23 00 00-20-00 11.0位 00-10-00 11位 00-10-00 11位 FK.CHP FK チームAU 総評 アサルト王はパスさんの「OK Computer」でした。おめでとうございます。 構成は、ジャミングチャーイカとプリーストの混成チームでしたね。 第7回2ch大会、第8回2ch大会とジャミングチャーイカの流れもありますし、 ジャミング飛行というトレンドはしばらく続くような気がします。 第2位はスクリーンさんの「狙撃部隊2」でした。おめでとうございます。 撃たれ弱いセメタリキーパーでこの順位は素晴らしいですね。 第3位はSATさんの「氷符「I.F.」-easy」でした。こちらもおめでとうございます。 プリーストでこの順位も素晴らしいと思います。 カノンとビームが無くなることで、いろいろな機種がそれなりに戦えるようになるのではないかという 安易な気持ち企画したアサルト王決定戦ですが、いかがでしたでか? 最終順位の良かった人も悪かった人も楽しんでいただけましたでしょうか? もし、楽しんでいただけたのでしたら、何かしら反応もらえると主催としてはうれしく思います。 ちなみに、結果が悪かった人はコンチクショウと思うかも知れませんが、 その気持ちをもって、経験を積めば、もっと強いOKEが作れるようになると思いますので 上位に食い込めるよう是非是非頑張ってみてください。
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アサルトライフル #norelated
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スティンガー CHARM 世代 形式番号 正式名称 開発企業 ヒヒイロカネインターナショナル社 機能 アーセナル 使用者 三輪田俐翔[ユニーク機](*1) 登場作品 舞台「アサルトリリィ・イルマ女子美術高校-The Gleam of Dawn-」 デザイナー フヂロウ 解説 分離して二刀運用が可能。 片手剣・片手銃・両手剣(合体)形態がある。
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銃器 拳銃 * 基本 ダメージ 射程 回数 弾数 耐久 故障 弾 モーゼルC96 20 1d8+1 15mor25m(ストック付) 2or3(ストック付) 10or20 9 99 7.62mm×25(マウザー弾) トカレフ(TT33) 15(-5%) 1d8+1 15m 2 8 10 98 7.62mm×25(トカレフ弾・マウザー弾) ノーリンコT-54 12(-8%) 1d8+1 15m 2 8 9 95 7.62mm×25(トカレフ弾・マウザー弾)
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